设计,回到本身。
我们希望一件作品被记住,是因为比例、细节与使用感受。
始于热爱,也始于不甘 故事的最初,我们只是一群因为共同热爱而相识的 Vape 玩家。 我们曾为一件设计精妙的作品欣喜,也曾在价格炒作、层层倒卖与信息不对称中感到失望。当真正的热爱被生意裹挟,当一件原本属于玩家的产品变得遥不可及,我们开始思考:这个圈子,是否可以有另一种可能? 我们希望创造一个更纯粹、更友好的环境——让好的设计不必依附虚高的价格,让真正喜欢它的人,能够以合理的成本获得经得起审视的作品。 这份朴素的愿望,让我们走到了一起。 起初,我们只是分享体验、交换想法;后来,我们开始讨论结构、材质、比例与使用方式。当市面上的产品无法完全承载我们的想象,我们决定亲手去创造那些自己真正想要的东西。 从一个想法,到一张图纸;从数次讨论,到反复打样;从玩家口中的“如果能这样就好了”,到一件可以被真正在手中使用的产品——我们的设计小组,就这样慢慢有了轮廓。
探索我们的历程 ↓属于我们的第一个符号
2025年5月30日,第一版桌面垫正式发布。
它并不仅仅是一张桌面垫,更像是我们为彼此留下的一枚印记。
那时的我们,想要拥有一个真正属于自己的身份符号。它不需要喧闹地宣告什么,却能够让拥有相同热爱的人一眼认出彼此。它承载着我们的审美、默契与归属感,也记录了这群玩家第一次将共同的想象变成现实。
这件作品并不复杂,却意义非凡。
它是我们的起点,也是第一次证明:玩家的灵感不应只停留在讨论中。只要足够认真,那些零散而炽热的想法,也能被赋予形状、质感与温度。
一次灵感,生长为一件作品。
2025年9月,一代K架发布。
K架源于小组中一位设计师令人惊叹的灵感。
那个最初的构想,像一道突然出现的光,让我们看见了一种全新的可能。围绕这份灵感,我们不断延伸、推敲与重构:让结构更准确,让比例更协调,让每一个细节都不仅服务于视觉,也真正回应玩家的使用习惯。
灵感赋予它灵魂,而一次次讨论、试验与修正,则让它最终拥有了完整的形态。
K架成为了我们截至目前最满意的作品。它得到的认可,不仅证明了设计本身的价值,也让我们更加确信:真正能够打动玩家的,从来不是被包装出来的概念,而是源于真实体验,并被认真实现的创造。
它让一个人的灵感,成为了一群人的作品;也让一群玩家的设想,抵达了更多玩家的手中。
从一件作品,走向更多可能
2026年1月30日,K烧发布。
从第一版桌面垫,到K架,再到K烧,我们一步步建立起自己的设计语言,也逐渐找到了属于我们的创作方式。
每一款作品,都不是上一款产品的简单重复,而是一次新的思考与回应。它们诞生于不同的灵感,却拥有相同的内核:尊重真实需求,珍视每一次表达,并在功能、结构与审美之间寻找恰到好处的平衡。
我们不急于用数量证明成长,也不愿让创作沦为追赶潮流的竞赛。相比不断推出所谓的“新品”,我们更在意一件作品为什么存在,它是否真正回应了玩家的需要,又是否值得被长久地保留与使用。
从玩家中来,服务玩家
一路走到今天,我们始终没有离开最初的位置。
我们首先是玩家,而后才是设计者与制作者。我们的灵感来自玩家的真实经历,判断来自长期使用的感受,产品的每一次更新,也来自那些坦率而珍贵的声音。
正因为身处其中,我们理解玩家的期待,也理解每一份热爱都不该被辜负。
我们希望做的,从来不是站在玩家之外定义玩家需要什么,而是与大家站在一起,把共同期待的东西一件件变成现实。让好设计回归产品本身,让好作品抵达真正欣赏它的人。
从一群玩家的相遇,到一款又一款作品的诞生,我们仍然走在最初选择的道路上。
从玩家中来,回到玩家之中。 以热爱为起点,以作品做回答。
诚挚的感谢您一路以来的陪伴,我们将以更好的产品服务于您。
kkmod 2026

我们希望一件作品被记住,是因为比例、细节与使用感受。
值得留下的物件,既可以被欣赏,也应当融入真实的生活。
让信息更清楚,让讨论更直接,让共同的热爱成为连接。
从桌面上的一处细节开始。
为日常收藏,留一个位置。
继续探索新的作品。
把心思放进细微之处。
联名,让不同的想法相遇。